{"id":113270,"date":"2017-09-18T07:43:05","date_gmt":"2017-09-18T05:43:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.brundisium.net\/?p=113270"},"modified":"2017-09-22T07:10:58","modified_gmt":"2017-09-22T05:10:58","slug":"tutti-i-corsi-di-formazione-del-lab-creation-di-mesagne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.brundisium.net\/index.php\/tutti-i-corsi-di-formazione-del-lab-creation-di-mesagne\/","title":{"rendered":"Tutti i corsi di formazione del Lab Creation di Mesagne"},"content":{"rendered":"<p>Nato grazie ai finanziamenti della Regione Puglia Bollenti Spiriti e gestito dall&#8217;Associazione Collettivo Musicarte di Mesagne, Lab Creation offre un&#8217;ampia offerta formativa: gli iscritti hanno la possibilit\u00e0 di ricevere una formazione (specifica per ogni settore) dai migliori docenti e tecnici del territorio nazionale.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>I corsi sono finalizzati all&#8217;apprendimento di competenze tecniche e al riconoscimento di figure professionali, pronte a entrare nel mondo del lavoro, grazie anche all&#8217;acquisizione di certificazioni Autodesk, Abobe e Dassault Syst\u00e8mes.<br \/>\nLab Creation volge un particolare sguardo al campo della grafica 3D e 2D, fregiandosi di importanti nomi del settore. Antonio e Francesco Delorenzo &#8211; editori di 3D ARTIST, rinomata rivista di Computer Grafica di riferimento nazionale &#8211; sono due dei nomi che compongono la rosa di valenti docenti. Il loro lavoro, portato avanti da pi\u00f9 di vent&#8217;anni, ha gettato le fondamenta della grafica 3D in Italia.<\/p>\n<p>Di seguito, le attivit\u00e0 offerte da Lab Creation:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211; 3D ARCHITETTURA AVR<br \/>\nDocenti: Antonio Delorenzo, Alberto Birindelli, Francesco Delorenzo<br \/>\nCorso di grafica atto a sviluppare competenze nel rendering architettonico statico e animato, partendo dal CAD e arrivando alla resa statica animata con impiego di vari pacchetti (3Ds Max, V-Ray, Vue, Photoshop, After Effects, etc&#8230;).<br \/>\nDurata: 300 ore<br \/>\nCertificazione Auto Desk<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211; AUTOCAD RENDERING<br \/>\nDocenti: Alberto Birindelli<br \/>\nIl corso permette di acquisire le necessarie conoscenze in AutoCAD per il disegno, la revisione di disegni, la stampa, la gestione organizzativa dei livelli di lavoro (layer) e dei simboli (blocchi). L&#8217;allievo sar\u00e0 in grado di creare disegni 2D, visualizzarli, quotarli, inserire i retini, stampando in scala con le corrette impostazioni di spessore per le linee. Sapr\u00e0 creare simboli personalizzati di facile riutilizzo, squadrature e cartigli. L\u2019obiettivo principale del corso \u00e8 l\u2019acquisizione della metodologia di lavoro all\u2019interno dell\u2019ambiente di AutoCAD, basandosi su esercitazioni pratiche, cos\u00ec da poter applicare subito le conoscenze apprese.<br \/>\nDurata 100 ore<br \/>\nCertificazione Auto Desk<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211; BIM, Modulo BIM<br \/>\nDocente: Alberto Birindelli<br \/>\nRivolto anche a professionisti (in particolar modo ad architetti e progettisti d\u2019impiantistica e di tipo civile) per la realizzazione di progetti architettonici all\u2019avanguardia. Attraverso l\u2019apprendimento del software Autodesk Revit, si apprender\u00e0 la progettazione con un\u2019ottica BIM e lo sviluppo in 3D dell\u2019edificio, associando in automatico tutti i dati di progetto per abachi e computi. Inizialmente si utilizzeranno invece gli elementi architettonici (muri, tetti, porte, scale, finestre, solette etc&#8230;) direttamente disponibili in Revit. Il corso, attraverso il Codice Appalti (art.23), ha recentemente introdotto il metodo Bim negli appalti, prevedendo l\u2019uso di metodi e strumenti elettronici specifici: modellazione per edilizia e le infrastrutture.<br \/>\nL\u2019utilizzo di tali metodi pu\u00f2 essere dovunque richiesto soltanto dalle stazioni appaltanti dotate di personale adeguatamente formato, che dispongono di idonei sistemi di monitoraggio.<br \/>\nLa certificazione rilascia il riconoscimento dei seguenti profili professionali:<br \/>\nBim specialist<br \/>\nBim Coordinator<br \/>\nBim Manager<br \/>\nDurata 100 ore<br \/>\nCertificazione Bim Autodesk<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211; CATIA<br \/>\nDocente:Marco Ceci<br \/>\nI partecipanti saranno in grado di progettare componenti e complessivi, rappresentandoli graficamente grazie allo strumento software. Il corso sar\u00e0 incentrato sullo sviluppo dei concetti e capacit\u00e0 fondamentali che forniranno al partecipante una solida base di conoscenza di CATIA, mediante un approccio alla formazione \u201cprocess\/task based\u201d. Si focalizzer\u00e0 inoltre su ciascuna caratteristica e funzione di CATIA, simulando processi e comandi per raggiungere un determinato obiettivo (es. un disegno, un progetto, un particolare&#8230;).<br \/>\nDurata 250 ore<br \/>\nCertificazione Dassault System<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211; INDUSTRIAL DESIGN<br \/>\nDocente: Antonio Delorenzo<br \/>\nIl corso parte dall\u2019idea e dal disegno progettuale, per specializzarsi nella realizzazione e visualizzazione di modelli di design (scarpe, gioielli, vestiti, apparecchi elettronici, etc.).<br \/>\nVerr\u00e0 basato su esempi di tavole 3D e animazioni stabiliti dagli insegnanti e variabili da corso a corso. Lo studente ideer\u00e0 un video detto demo reel, che mostrer\u00e0 gli esempi migliori in ogni campo, avviando l&#8217;allievo nel mondo del lavoro.<br \/>\nInsegnanti e alunni saranno seguiti su un newsgroup interno per tutta la durata del corso.<br \/>\nDurata 250 ore<br \/>\nCertificazione<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>-VIDEO GAME DESIGN<br \/>\nDocenti: Antonio Delorenzo, Francesco Delorenzo<br \/>\nCorso di teoria e pratica per diventare sviluppatori di videogame multipiattaforma, grazie a una serie di insegnamenti fondamentali volti a progettare ambienti, modelli, simulazioni e interazioni, da integrare e definire per mezzo di editor quali Unreal e Unity e relative componenti grafiche e di programmazione.<br \/>\nDurata 250 ore<br \/>\nCertificazione Maya Auto Desk<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>-GRAFICA WEB<br \/>\nDocenti: Flavio Dipietrangelo, Francesco Delorenzo<br \/>\nIl corso sar\u00e0 incentrato su: progettazione reattiva, miglioramenti alle funzioni di modifica del codice, anteprima delle pagine Web, dispositivi, estrazione in batch da composizioni di Photoshop di immagini ottimizzate per il Web con pi\u00f9 risoluzioni. L&#8217;integrazione con il framework Bootstrap consentir\u00e0 di creare siti Web reattivi per dispositivi mobili. Le media query visive integreranno ulteriormente l&#8217;esperienza di progettazione per il Web reattivo, consentendo di visualizzare e modificare le progettazioni in vari punti di interruzione.<br \/>\nDurata 220 ore<br \/>\nCertificazione Dreamweaver Adobe<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211; GRAFICA EDITORIALE E TRADIZIONALE<br \/>\nDocente: Francesco Delorenzo<br \/>\nCorso di grafica editoriale e Desktop Publishing rivolto a chi vuole acquisire le competenze teoriche e tecniche per cimentarsi nella progettazione di elementi di grafica e comunicazione visiva, grazie all\u2019uso congiunto e all&#8217;interazione dei software Adobe Photoshop, Adobe Illustrator e Adobe In Design, dalle fasi di definizione a quelle di produzione di esecutivi.<br \/>\nDurata 220 ore<br \/>\nCertificazione Photoshop Adobe<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>-FOTOGRAFIA<br \/>\nDocente: Giuseppe Lanotte<br \/>\nIl corso sar\u00e0 strutturato con n. 6 lezioni teoriche della durata di due ore. Successivamente, saranno programmate sei uscite fotografiche (da quattro ore ciascuna) con diverse tematiche, durante le quali gli allievi saranno accompagnati dalla guida del docente. Inoltre, saranno previsti due incontri in aula, a seguito delle prime due uscite fotografiche, per analizzare in maniera critica e costruttiva gli scatti prodotti.<br \/>\nDurata 40 ore<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211; ILLUSTRAZIONE TRADIZIONALE E DIGITALE<br \/>\nDocente: Alessia Coppola<br \/>\nLa prima parte del corso prevedr\u00e0 lo studio propedeutico del disegno, per poi passare al concetto di illustrazione. Non verranno trascurati cenni alla storia dell&#8217;illustrazione e aglistili (nella parte teorica).<br \/>\nI primi approcci alla base del disegno avverr\u00e0 con la realizzazione delle cosiddette bozze. Si passer\u00e0 poi alla realizzazione del disegno finale su una fiaba a scelta (in accordo con il docente).<br \/>\nSeguir\u00e0 la colorazione con le seguenti tecniche: acquerello, pastelli, tecnica mista.<br \/>\nLa seconda parte del corso, invece, prevedr\u00e0 la colorazione digitale e l&#8217;utilizzo degli strumenti di Photoshop.<br \/>\nVerranno inoltre fornite nozioni di fotomanipolazione. Infine, l&#8217;allievo sar\u00e0 in grado dicreare un portfolio e sottoporlo all&#8217;attenzione di un editore.<br \/>\nDurata: 60 ore<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>-SINGOLI CORSI<br \/>\nCorsi monotematici per il training di singola materia o uso di singolo applicativo software.<br \/>\nStruttura in moduli base ed avanzato.<br \/>\nCorsi di Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, InDesign, Montaggio video.<br \/>\nTecniche digitali di postproduzione.<br \/>\nDurata 100 ore<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nato grazie ai finanziamenti della Regione Puglia Bollenti Spiriti e gestito dall&#8217;Associazione Collettivo Musicarte di Mesagne, Lab Creation offre un&#8217;ampia offerta formativa: gli iscritti hanno la possibilit\u00e0 di ricevere una formazione (specifica per ogni settore) dai migliori docenti e tecnici del territorio nazionale. &nbsp; I corsi sono finalizzati all&#8217;apprendimento di competenze tecniche e al riconoscimento di figure professionali, pronte a entrare nel mondo del lavoro, grazie anche all&#8217;acquisizione di certificazioni Autodesk, Abobe e Dassault Syst\u00e8mes. Lab Creation volge un particolare sguardo al campo della grafica 3D e 2D, fregiandosi di importanti nomi del settore. Antonio e Francesco Delorenzo &#8211; editori di 3D ARTIST, rinomata rivista di Computer Grafica di riferimento nazionale &#8211; sono due dei nomi che compongono la rosa di valenti docenti. Il loro lavoro, portato avanti da pi\u00f9 di vent&#8217;anni, ha gettato le fondamenta della grafica 3D in Italia. 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