Percorsi multisensoriali e spazi ludico-didattici è il tema del workshop di co-progettazione, organizzato dalla History Digital Library in collaborazione con l’Ufficio del Garante per i Diritti della Persona Disabile del Comune di Brindisi, sotto la guida della Dott.ssa Giuseppina Scarano.
L’evento si articolerà in due giornate:
– 2 aprile, dalle 10:00 alle 13:00, è previsto un incontro esclusivo con gli stakeholder, seguito da una sessione pomeridiana, dalle 16:00 alle 18:00, aperta al pubblico previa registrazione;
– 3 aprile, dalle 10:00 alle 13:00, verranno analizzati gli esiti degli incontri e definite le linee guida per la co-progettazione.
L’evento s’inserisce nell’ambito delle attività formative del progetto Accessibilità dei luoghi della cultura, sostenuto dal Piano Nazionale di Ripresa e Resilienza (PNRR) Next Generation EU. Il progetto mira a sviluppare percorsi multisensoriali e spazi ludico-didattici, con l’intento di raccogliere esperienze, aspettative e proposte innovative. L’obiettivo è promuovere una collaborazione fruttuosa tra realtà associative locali, famiglie, scuole e professionisti, per creare un ambiente pienamente accessibile che superi le barriere di ogni genere per favorire la più ampia partecipazione alla vita culturale della nostra comunità.
Tra i relatori, Giuseppe Amoruso, ingegnere e docente del Dipartimento Design del Politecnico di Milano e l’attore e regista non vedente Gianfranco Berardi, Premio Ubu 2023 condivideranno con noi le loro preziose esperienze nel campo del design accessibile e della cultura inclusiva, illuminando nuove vie per un futuro più accogliente e partecipativo.
Per confermare la Sua partecipazione, preghiamo di contattare l’ufficio organizzativo all’indirizzo email info@hdlibrary.it o al numero WhatsApp +39 335 7198729 entro il 30 marzo.
Programma
2 Aprile 2024
Ore 10:00-12:00: Incontro con gli stakeholder
Presentazione del progetto NexgenerationEU “Accessibilità Casa del Turista”.
Verranno presentati gli interventi in fase di realizzazione e si proporrà la costituzione di un tavolo permanente di cooperazione. L’obiettivo è sviluppare una strategia di inclusive design e accessibilità per allestimenti, contenuti e comunicazione come valore fondativo e di sostenibilità del progetto.
Ore 16:00-19:00: Aperto al pubblico con iscrizione obbligatoria
Saluti e introduzione ai lavori
Digitalizzazione e conservazione della memoria dei territori
I professori Giacomo Carito e Giuseppe Marella, alla guida scientifica della History Digital Library,
inaugureranno l’evento evidenziando il ruolo essenziale della digitalizzazione nel preservare l’eredità storica e culturale dei territori.
Fruizione dei luoghi della cultura
Il progetto nexgenerationeu “accessibilità della casa del turista
A cura di Ida de Giorgio, consulente creativo HDL, che illustrerà gli obiettivi e le fasi del progetto.
Percorsi multisensoriali
Brindisi tattile e immersiva
Francesco Iurlaro e Mario Protopapa guideranno i partecipanti attraverso i nuovi percorsi multisensoriali concepiti per arricchire l’esperienza dei visitatori.
Robotica e animazione digitale inclusiva
Robotica educativa
Giorgia Martina e Andrea Amato presenteranno alcune applicazioni innovative della robotica educativa, mostrando come questa tecnologia possa supportare l’apprendimento e l’inclusione.
Competitività e innovazione per l’accessibilità culturale
“Book experience e il progetto di replicabilità”
Giuseppe Amoruso, esperto di progettazione museale e docente presso il Dipartimento di Design del Politecnico di Milano, presenterà il progetto di collaborazione con la History Digital Library al fine di promuovere la creazione di una spin-off. L’impresa sociale dovrà rendere replicabile il progetto di Brindisi e sviluppare nuovi servizi e prodotti che migliorino l’esperienza di fruizione dei luoghi culturali ed il trasferimento tecnologico e delle competenze.
Accesso universale alla cultura
Innovazione e accessibilità
Gianfranco Berardi, attore e regista non vedente, esplorerà l’uso delle tecnologie avanzate per trasformare l’arte e lo spettacolo, rendendoli accessibili a tutti. Illustrerà come adattamenti narrativi supportati dalla tecnologia possono abbattere le barriere sensoriali e culturali
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